Ex 2 - Quelles sont les fonctions réalisées par les cartes díentrées et de sorties "tout ou rien" des automates programmables ?  (École de la Marine Marchande)
 
 

Benoît, 17-06-1999

La carte díentrée, à condition quíelle soit celle díun automate programmable non programmé est díassurer le passage aléatoire de líextérieur (E) à líintérieur (I) díun corps quelconque (CQ). On entre ou pas. En cas de judicieuse et opportune programmation, cela peut être à dessein "toujours tout et jamais rien" ou líinverse. Pour la carte de sortie cíest exactement le contraire de la même chose.

Pratiquement, si on désigne comme corps un bateau (CQ=B), comme extérieur la mer (E=M) et comme intérieur un port (I=P), on en vient à relativiser la pertinence des automates qui encombrent la mécanique des navires contemporains. Dès lors on se doit díenvisager systématiquement líentrée et la sortie des ports en commande manuelle à marée haute (CMMH) et de limiter líusage du pilote automatique à líéchouage à marée basse (SOS).
 

Paul, 16-07-1999

Nous jouons à la belote, pas les automates, du moins pas quand ils sont programmables. Les automates réalisent des fonctions avec un jeu de cartes díentrée et de sortie tout ou rien. Cíest un peu comme le Huit américain. une carte fait entrer, une carte fait sortir, une carte fait tout et une autre ne fait rien !

Líautomate programmable qui pose la carte de sortie choisit quel automate doit sortir, à moins que celui-ci ne pose aussitôt une carte entrée ou une carte rien.

Celui qui pose la carte entrée choisit quel automate doit entrer, à moins que ce dernier ne pose une carte rien ou sortie, ce qui est peu probable car les automates qui sont dehors ne jouent pas.

Quant à la carte tout, elle ne sert à rien, ce qui ajoute un peu de piquant au jeu.

Le jeu síarrête quand tous les automates sont sortis.
 
 

Florence, 16-07-1999

Cíest simple, le principe de base est que ce qui est entré doit sortir. Prenons un exemple : En salle 1 se trouve un automate programmable, appelons le AP1. Cíest un cas díobservation précieux, il a perdu sa carte de sortie et le règlement est formel. Il est donc ici depuis plusieurs mois et . mais que se passe-t-il ? Oh quíil est mignon. un délicieux petit automate programmable.! Par où est-il sorti, euh. entré, je veux dire.?

Oh là, là ! Voilà ce que cíest de ne pas lire le mode díemploi !
 
 

Clément, 16-07-1999

Tout díabord il est utile de préciser la notion díautomate programmable. Qu'est ce quíun automate programmable ? Je vous dirai quíil síagit díun personnage de taille moyenne, contenu dans une boîte, quíon nourrit de bonbons - de préférence colorés - pour la motivation, et de féculents pour la résistance. on ouvre la porte de la boite et celui-ci se met à courir dans tous les sens.

Líastuce consiste en le programmer au moyen de carte díentrée et sortie sur lesquelles on indique tout ou rien au choix. Ainsi une carte où on indique la mention rien nous offrira une scène franchement cocasse où notre automate agitera les bras en tous sens, les jambes pédalant dans la choucroute indéfiniment, jusquíà ce quíil síépuise ou quíon lui fournisse une carte avec la mention tout. Auquel cas il reprend des couleurs et part à toute vitesse dans une direction bien définie qui peut varier avec le moment, la chaleur, la pression, la hauteur díeau, le tirant díair, la longueur hors membrures ou le diamètre des pistons pour peu quíon aie une idée précise là dessus.
 
 

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